Брелион привлекает внимание иммерсивными виртуальными мониторами
ДомДом > Новости > Брелион привлекает внимание иммерсивными виртуальными мониторами

Брелион привлекает внимание иммерсивными виртуальными мониторами

Apr 14, 2023

Дочерняя компания MIT Brelyon впервые продемонстрировала свою технологию на выставке CES в Вегасе еще в январе. Сегодня компания объявляет, что собрала значительную сумму денег, и я поговорил с генеральным директором компании, чтобы узнать, с чем он столкнулся, поскольку он привлекает внимание своими безголовыми дисплеями.

«Будущее взаимодействия человека и компьютера неизбежно будет связано с усилением погружения и интеллекта. Мы экспериментируем с виртуальной реальностью и носимыми устройствами уже десять лет, и оказывается, что большинству людей действительно не нравится носить что-то на лице какое-то время. длительный период времени», — объясняет Бармак Хешмат, генеральный директор Brelyon, что заставляет его создавать эту компанию. «Люди используют экраны в течение длительных периодов времени в течение 50 лет. Наша логика довольно проста: если мы сможем дать вам хотя бы половину погружения в гарнитуру с помощью устройства, которое не должно сидеть на вашем лице и работает со всеми существующего контента, то это будет гораздо более убедительным развитием вашего опыта работы с компьютером и, следовательно, лучшим мостом к формирующейся метавселенной».

Похоже, инвесторы согласны с этим тезисом; Компания Brelyon сегодня объявила, что привлекла 15 миллионов долларов в рамках финансирования серии A, возглавляемого Lockheed Martin и дочерним фондом E14, дочерним предприятием MIT, с участием Corning, LG Technology Ventures, UDC Ventures (корпоративное венчурное подразделение Universal Display Corporation) и Франклина Темплтона. В частности, важно подключение LG; Известно, что компания провела пару выставок, и ее интерес к Брелиону можно рассматривать как важную закладку, позволяющую внимательно следить (и, предположительно, за информационными правами) за компанией.

Автопроизводители, поставщики и стартапы видят растущий рынок автомобильных приложений AR/VR

Также примечательно лидерство Lockheed Martin в раунде; компания открывает клиентский конвейер.

«Нашими ведущими инвесторами являются Lockheed Martin Ventures и E14, дочерний фонд MIT», — отмечает Хешмат. «E14 — это венчурный фонд глубоких технологий, инвестирующий в дочерние компании MIT, и он позволяет нам оставаться на связи с кадровым резервом MIT и передовой технологической экосистемой. Lockheed Martin Ventures позволяет нам действительно получить доступ к ранним последователям на предприятии».

Брелион представляет совершенно новый мир дисплеев, которые кажутся намного больше, чем они есть на самом деле.Кредиты изображений:Брелион

Компания сообщила мне, что привлекла более 20 компаний к своей программе раннего доступа, и эти инвестиции помогут Брелиону развивать эти пилотные программы и закрепиться на корпоративном рынке.

«В краткосрочной перспективе мы будем сосредоточены на создании фундамента в производстве и программном обеспечении. В частности, я с нетерпением жду возможности масштабировать некоторые из наиболее элементарных архитектур этих виртуальных дисплеев. Это сглаживает многие наши производственные параметры и улучшает экономику нашего подразделения. », — объясняет Хешмат. «Некоторые из этих производственных разработок могут быть широко применены к большому набору продуктов в будущем, а не только к нашей линейке продуктов Ultra Reality. Мы также воодушевлены нашим партнерством с LG Display и с нетерпением ждем возможности заложить с ними основу. перенести это с корпоративного рынка на более крупный рынок метавселенной».

Компания работает на действительно интересном рынке; Компьютерные мониторы не являются чем-то новым, но настоящие инновации, похоже, более или менее застопорились. Конечно, дисплеи 4K. Да, большее, более высокое разрешение. Абсолютно низкие цены за лучшее качество. Но на самом деле последнее большое изменение произошло около 20 лет назад: от больших и тяжелых ЭЛТ-дисплеев к плоским экранам.

«Я думаю, что через 10 лет мы оглянемся на 2D-дисплеи и наш сегодняшний опыт работы с компьютерами и испытаем то же чувство, которое испытываем сейчас в отношении ЭЛТ-мониторов и операционных систем DOS», — соглашается Хешмат. «Эти виртуальные или фотонные дисплеи подобны супермагистралям в метавселенную; они полностью изменят то, как вы делаете практически все с компьютерами. От видеоконференций с эффектом присутствия и дисплеев, которые могут заменить шесть 32-дюймовых мониторов в мире. разрешения и поля зрения, генерации контента с помощью искусственного интеллекта и тандемных визуальных компьютеров для расширения возможностей работников умственного труда, я вижу мир, в котором мы полностью погружены, но не изолированы нашими экранами».